Где найти мастера. Где найти мастера рун Skellige — ремесленники и продавцы

Ведьмак 3 — Кузнецы, сотрудники, травники и другие (карта). Посмотрите, где вы найдете ремесленников, продавцов и парикмахеров.

В «Ведьмаке 3» вы найдете много мастеров и продавцов , с которыми вы можете запастись различными вещами — от оружия, доспехов, через алхимические ингредиенты, до рецептов рукописей для зелий или фейерверков. У кузнеца и оружейника вы также будете ремонтировать оружие и сделать свой собственный механизм.

В основном в игровом мире вы столкнетесь:

  • Ковала — продает оружие (мечи, арбалеты), диаграммы и компоненты, ремонтирует оборудование, изготавливает оружие по схеме, демонтирует предметы на части;
  • Armorer — он продает доспехи, узоры и компоненты, делает броню на основе схем, точно так же, как кузнечное ремонтное оборудование и демонтирует предметы на части;
  • Herbalist — продает растения, также содержит алхимические ингредиенты и рецепты;
  • Алхимик (помеченный как Алхимик) — как и травник, он обладает растениями, алхимическими ингредиентами и рецептами зелий или петард;
  • Продавец разбросаны по всему миру для всех и ничего, у большинства из них есть только основные продукты, но время от времени вы найдете продавца с уникальной схемой или рецептом (у некоторых даже есть Зелье Очищения, сброс потраченных очков умения);
  • Хозяин гостиницы — как следует из названия, является владельцем гостиницы, поэтому вы покупаете у него алкоголь, полезный для пополнения зелий во время медитации;
  • Balwierz — другими словами, парикмахер, который поможет Джеральту побриться и правильно узнает, что ведьмак может убивать монстров классом.

На наших картах мы также отметили Мастер Кузнец и Мастер Платежей , с которыми у нас также есть дополнительные задачи. Благодаря мастерам вы сделаете лучшие мечи и доспехи.

Когда рядом с продавцом или продавцом вы увидите значок на мини-карте в игре.

Некоторые продавцы все еще в пути; вы не можете встретить других в определенном месте в разное время. Затем используйте медитацию, чтобы ждать человека.

Белый сад — кузнец, оружейник, травник

Уже во время миссии вы посетите свою первую таверну, в одной из задач вы также встретите травника, оружейника и торговца. На карте мы также отметили кузнеца, который вы найдете в резиденции губернатора Нилфгаарда в западной части карты.

Совет. Некоторые люди появятся в месте, указанном на нашей карте, только после его обеспечения (люди покинут заброшенное место, когда вы победите зверя или бандитов).

Велен — кузнец, оружейник, травник, парикмахер

Обширный Велен, с многочисленными деревнями и небольшими поселениями (не забудьте отбросить заброшенные места от бандитов и зверей, благодаря которым вы получите доступ к дополнительным трейдерам), это отличная возможность для покупок. Здесь не так много продавцов, но Мастер Платежей в Замке Кровавого Барона более важен (попросите местного оружейника сделать броню, чтобы выполнить побочный квест). Для этого вы найдете в веленских травниках и кузнецах и парикмахерах.

Новиград, Оксенфурт и окрестности — ремесленники и продавцы

Агломерация Новиграда вместе с далеким Оксенфуртом является колыбелью торговли . Неудивительно, что в городах роятся продавцы. Тем не менее, вы также найдете здесь коутера и кузнецов. В Новиграде вы также столкнетесь с побочной миссией, связанной с мастером — кузнецом Хиттори (вы скоро найдете его описание в нашем руководстве). Помните, что богатые торговцы дают лучшие цены.

В Новиграде — в северной части города — вы также найдете продавца, предлагающего Potion of Cleansing — благодаря ему вы сбросите все очки навыков, которые вы потратили, и сможете снова провести их.

Ниже вы найдете карту района вокруг Новиграда и Оксенфурта, с прикрепленными значками. Продавцы на севере карты все еще находятся в пути, перемещаясь между обозначенными точками.

Skellige — ремесленники и продавцы

Замерзшие острова населены людьми, которые не заинтересованы в торговле, алхимии и ремеслах. В главной крепости Skellige вы столкнетесь с оружейником и кузнецом, у которого есть большой запас наличности и купить у вас оборудование по очень выгодным ценам. Во время прогулки по островам вы также получите доступ к травникам, поэтому, если вам не нравится собирать цветы, вы можете совершать покупки у них (у них также есть много рецептов для улучшенных зелий и фейерверков!).

В приведенных выше картах содержится большинство ремесленников и травников, доступных в игре, однако во время игры вы все равно можете встретить тех, кто предлагает свои предметы только после завершения задания. Примером может служить Skellige, где, возле лагеря друидов, вы найдете одного из друидов, с которыми связан определенный квест. В любом случае, это того стоит — друид будет продавать один из компонентов корабля, необходимых для изготовления ведущего снаряжения Медведя.

Похожие записи

Мастер – оружейник

Имя ему Хаттори и живет он в Новиграде, но так просто его не найти. Поговорите с иными Оружейниками города и попросите сделать мастерский меч. Они-то вам и расскажут, что некий повар когда-то был самым известным мастером-мечником.

Ваша задача побеседовать с ним и выполнить ряд заданий. Рекомендуемый уровень не ниже 21, ибо и враги будут иметь намного больший уровень, и нападать не по одному. Сначала придется договариваться с Королем Нищих о поставках материалов. На пути вас ожидают противники от 24 уровня, воевать с которыми придется не только с помощью стального меч, но и полагаясь на свои кулаки.

За один только этот квест общее время кат-сцен исчисляется почти 40 минутами. В награду вы получите хороший стальной меч, поэтому постарайтесь накануне цепочки заданий не приобретать и не тратиться на новое оружие. Когда будете беседовать с помощником Короля, Жесть, начните торговаться, и в тот момент, когда тот решит уйти от вас и разговора – выберете фразу «нет, так нет». Жесть согласится на все условия. В момент беседы с бывшим телохранителем Хаттори, Сукрусом, совершенно неважно какой способ помощи вы выберете: разнести товар или отобрать деньги у купца-затя. Вы все равно сможете в дальнейшем убедить охранника склада вас пропустить. Если вы зачаровывали купца ранее, то сможете его встретить как раз у охранников склада позже. Чтобы вас пропустили внутрь, вы можете: зачаровать охранника, рассказать ему правду (отчего появиться возможность не подкупать его, а сам охранник еще и пароль вам скажет) или напомнить ему о Ярпен Зигрине и положить в руку увесистый мешочек с 200 золотыми.

Напомним, что Ярпен Зигрин – не только краснолюд и друг Геральта, он также охотник на монстров, служил королю Каэдвена, был на войне под Бренной. Выполнив все задания и отбившись в очередной раз от врагов, по возвращении к оружейнику узнаем, что через несколько дней для нас будет готов «Меч из обрезков».

Обратите внимание, что квест запланирован разработчиками для игроков 20 уровня, поэтомувыполнив его раньше, много опыта вы не получите. Более того, сам урон меча также будет скалироваться (подстраиваться) под ваш уровень и вполне возможно, что у вас на тот момент будет оружие лучше этого. Но главная цель разблокировки возможности крафтить мастерское оружие будет достигнута!

Мастер – бронник

Поговорите с ним, попросите сделать мастерскую броню, и он расскажет, что якобы он может, но в разговор вклинится его помощница и расскажет все подробности дела. Инструменты находятся на главном острове архипелага Скеллиге в пещере. Попасть туда можно будет не ранее того, как придется направиться на острова по сюжету, в момент поиска Цири.

Когда прибудете в пещеру, держитесь правой стороны, ибо левый туннель сейчас попросту не нужен, но вы вернетесь сюда позже по иному заданию. Кузницу с инструментами будет охранять не кто иной, а Тролль (26 уровень) и его придется умертвить, к сожалению. Поэтому, если у вас уровень маленький, подготовьтесь к бою заранее.

После этого уже настоящему кузнецу потребуется найти кислоту, а значит наша цель Грифон, что находится на севере от замка Барона. Прямого указателя не будет, придется использовать чутье. Путь: из леса на вершину холма к грифоньему гнезду.

Чтобы убить грифона используйте Квен для защиты, Игни для урона, постоянно уклоняйтесь от атак, ибо он плюется именно кислотой. Бить мечом его лучше сразу после того, как от поплюется и зависнет. С трупа вам упадут мутагены и кислота из гланд. Наградой станет Доспех Охотника за колдуньями 27 уровня. В отличие от меча он скалироваться уже не будет.

Где найти (на карте):

Если вы не можете изготовить какую либо броню, из-за того что у остальных кузнецов не хватает навыка, то данное задание это то что вам нужно, так как после его выполнения сы сможете найти мастера бронника , который способен изготовить броню любой сложности.

Чтобы приступить к выполнению данного задания вам необходимо отправиться в замок Вронницы, где неподалеку от поместья барона вы сможете отыскать краснолюда изготавливающего и торгующего доспехами по имени Фергус Грем.

Именно ему вы сможете задать вопрос о мастере-доспешнике. Краснолюд сразу начнет хвалиться успехами в своей профессии, но изготовить то что вам нужно он к сожалению не способен.

Внезапно в разговор вмешается помощница Фергуса, которая будет не согласна с партнером. Рассказав вам о неких инструментах, которыми владеет клан Тордаррох на острове Ундвик. Из ее слов вы узнаете, что остров был разорен великаном, появившимся неоткуда, а все население сбежало, оставив пожитки. Скорее всего и их инструменты остались там. Узнав о местонахождении кузни, вам придется отправиться на Скеллиге, то есть завершить для начала одноименное задание .

Выполнять данное задание советую параллельно с квестом , так как по пути вы сможете сразу забрать инструменты и отыскать путь ведущий в кузню.

При других обстоятельствах вам придется преодолевать весь путь самому.

Для начала вам необходимо найти разломанный дом, с кучей трупов и крови внутри.

Кузня с инструментами находится тут (на карте ):

Для того чтобы ее обнаружить, необходимо повернуть от указателя направо.

Внутри вас встретит враждебно настроенный ледяной тролль.

За его спиной скрыт сундук, в котором и найдутся те самые инструменты.

Осталось вернуться в велен и сообщить о проделанной работе. Как только вы отдадите инструменты краснолюду и его помощнице, появятся нильфгаардцы, во главе с генералом Гармоном аэп Гренеканом. Краснолюд сразу начнет обхаживать высокопоставленного клиента. Генералу понадобилась очень прочная броня, которая сможет выдержать выстрел из арбалета, именно поэтому он решил обратиться к Фергусу, чья кузня славится хорошими доспехами. В их разговор вмешается помощница, уверяющая генерала, что им удастся справиться с заказом при помощи новых инструментов привезенных со Скеллиге Геральтом. Удивленный дерзостью помощницы кузнеца, генерал выскажет свое недовольство. На что краснолюд пытаясь замять произошедшее отведет заказчика в сторону, объясняя ее непрофессионализм, тем что сейчас трудно найти хорошего помощника.

Вы останетесь наедине с женщиной, которая расскажет вам о том, что основным кузнецом является она, но так как в это никто не поверит, вследствие чего они потеряют всех клиентов, ей приходится притворятся лишь помощницей, чем Фергус и пользуется, хотя сам способен лишь изготовить гвозди да подковы. Иоанна затеяла свою игру, в которой она решила сама смастерить доспех для нильфа, Фергус в ее плане должен будет сделать свой, тогда все и узнают кто в кузне хозяин. Но для того доспеха ей понадобится еще одна вещь, а именно кислота архигрифона для закалки доспеха. Один из таких как раз объявился неподалеку от Вронниц, заказ на него вы сможете найти на доске объявлений и получить заодно награду за его выполнение ().

Разделавшись с Грифоном при обыске трупа вы найдете ту самую кислоту, которая нужна для производства брони.

Получив нужный ингредиент Иоанна, которая уже сделала доспех, приступит к его закалке. Спустя некоторое время вы сможете увидеть ту броню которую она сделала.

В это время как раз появится генерал, пришедший, для того чтобы взглянуть на доспех произведенный краснолюдом.

Иоанна снова вмешается, прося разрешение испытать ее доспех, на что генерал решит устроить соревнования, в которых вам придется поучаствовать. Суть их заключается в том, что нильф совершит выстрел из арбалета по каждому из доспехов. У Иоанны не найдется того кто сможет рискнуть жизьню, поэтому она попросит об этом Геральта. Смело соглашайтесь, тут вам ничего не угрожает.

Доспех Фергуса не выдержит проверки, в отличии от доспеха Иоанны, от которого стрела просто отлетит, не оставив видимых повреждений.

Генерал назначит на пост главного в кузне Иоанну, которая в свою очередь, видя расстроенное лицо краснолюда, оставит его в помощниках.

Вам же она пообещает сделать индивидуальный доспех, за которым попросит вернуться спустя сутки. Доспех вы сможете одеть лишь на 27 уровне, но он того стоит. Так же по завершению квеста у вас появится возможность создавать высококачественные доспехи . (Включая чертежи улучшенных доспехов Школы Медведя , Кота и Грифона ). которые невозможно скрафтить у других кузнецов.

Достижение «Мастер ведьмак» (англ. Geralt: The Professional) в «Ведьмаке 3» открывается после выполнения 25 ведьмачьих заказов, развешанные на досках объявлений в Велене, Новиграде и Скеллиге. Часть заданий можно встретить случайно, исследуя местность и разговаривая с жителями или солдатами. Ведьмачьи контракты отличаются друг от друга по сложности, если ведьмак слишком слаб, следует прокачать Геральта и взяться за выполнение заказа позже. Для получения трофея не обязательно убивать всех ключевых противников в заказах, мирное решение конфликтов также приводит к положительному результату. Выполнение контрактов — это отличная возможность собрать множество трофеев и редких ингредиентов для изготовления различных масел, отваров и эликсиров.

Список заданий для получения трофея «Мастер ведьмак» в «Ведьмак 3: Дикая Охота»

  • Ведьмачьи заказы в Белом Саду :
    1. Лихо у колодца / Devil by the Well (ур. 2) — заказ висит на доске объявлений, напротив кузницу краснолюда, в центральной части деревни Белый Сад. Заказ выполняется в заброшенной деревне к югу от таверны, где в дневное время суток появляется полуденница. Задание исключено из обязательных после выхода патча 1.07.
  • Ведьмачьи заказы в Велене :
    1. Лесное чудовище / Woodland Beast (ур. 6) — заказ висит на доске объявлений в лагере беженцев у Пограничного поста в северной части Велена.
    2. Пропавший патруль / Patrol Gone Missing (ур. 7) — заказ висит на доске объявлений в Нильфгаардском лагере армии «Центр» в юго-западной части Велена.
    3. Клекотун / Shrieker (ур. 8) — заказ висит на доске объявлений в замке Кровавого Барона Вроницы в центральной части Велена. Задание связано с получением одноименного достижения « ».
    4. Лешачиха / Jenny O’ the Woods (ур. 10) — заказ висит на доске объявлений в деревне Подлесье в западной части Велена.
    5. Заботы могильщика / The Merry Widow (ур. 10) — заказ висит на доске объявлений в деревне Залипье, к востоку от замка Врониц, в центральной части Велена.
    6. Чудище с болот / Swamp Thing (ур. 12) — заказ висит на доске объявлений в деревне Штейгеры, недалеко от Приюта на Кривоуховых топей, в юго-западной части Велена. Для прохождения ведьмачьего заказа требуется Глаз Нехалены (отдает Кейра Мец в конце задания «На ощупь»), чтобы снять каменную иллюзию на входе в пещеры.
    7. Таинственные следы / Mysterious Tracks (ур. 20) — заказ висит на доске объявлений в деревне Залипье, к востоку от замка Врониц, в центральной части Велена.
    8. Тайна деревни Стёжки / The Mystery of the Byways Murders (ур. 22) — заказ висит на доске объявлений в деревне Рудник, недалеко от башни на озере Коломницы, в южной части Велена. Задание связано с получением достижения « ».
    9. Призрак тракта / Phantom of the Trade Route (ур. 23) — заказ выдает крестьянин из деревни Беньковое в восточной части Велена.
    10. Грифон в холмах / The Griffen from the Highlands (ур. 24) — заказ выдает Иоанна, помощница краснолюда Фергуса, в кузнице во внутреннем дворе замка Кровавого Барона Вроницы во время выполнения задания «Мастер-бронник».
    11. Пропавший брат / Missing Brother (ур. 33) — заказ висит на доске объявлений в деревне На распутье, к северу от замка Кровавого Барона Вроницы, в северной части Велена.
  • Ведьмачьи заказы в Новиграде :
    1. Неуловимый вор / An Elusive Thief (ур. 13) — заказ висит на доске объявлений на рынке на площади Иерарха в центральной части Новиграда. Задание связано с получением достижения « ». Задание будет провалено, если допплеру удастся скрыться, поэтому перед выполнением следует сохраниться. Если убить допплера, то достижение не будет получено.
    2. Медоносный призрак / The Apiarian Phantom (ур. 14) — заказ висит на доске объявлений в деревне Янтра к северо-востоку от Новиграда.
    3. Опасные развлечения / Deadly Delights (ур. 15) — заказ висит на доске объявлений у таверны «Золотой осетр» в западной части Новиграда.
    4. Белая Дама / The White Lady (ур. 16) — заказ висит на доске объявлений недалеко от Портовых ворот Новиграда, с южной стороны города.
    5. Дом с привидениями / Doors Slamming Shut (ур. 24) — заказ висит на доске объявлений на рынке на площади Иерарха в центральной части Новиграда.
    6. Лесное лихо / Lord of the Wood (ур. 25) — заказ висит на доске объявлений у корчмы «Гусиная гузка» к юго-востоку от Новиграда.
    7. Оксенфуртский кровопийца / The Oxenfurt Drunk (ур. 26) — заказ висит на доске объявлений на рынке города Оксенфурта, расположенного между Веленом и Новиградом.
    8. Бестия из Оксенфуртской чащи / The Creature of the Oxenfurt Forest (ур. 35) — заказ висит на доске объявлений на рынке города Оксенфурта, расположенного между Веленом и Новиградом. Архигрифон появляется в гнезде после 19:00 часов. Если осмотреть тела растерзанных людей до взятия ведьмачьего заказа, то маркеры в задании перестанут обновляться, в этом случае гнездо можно найти самостоятельно.
  • Ведьмачьи заказы на Скеллиге :
    1. Бестия / Strange Beast (ур. 16) — заказ висит на доске объявлений в деревне Ларвик на острове Хиндарсфьялль, расположенном в восточной части архипелага Скеллиге.
    2. Призрак с Эльдберга / The Phantom of Eldberg (ур. 17) — заказ висит на доске объявлений в деревни Аринбьорн на западном побережье главного острова Ард Скеллиг.
    3. Морские дьяволы / Muire D’Yaeblen (ур. 18) — заказ висит на доске объявлений в порту у Каэр Трольде в северной части главного острова Ард Скеллиг.
    4. Пропавший жених / Here Comes the Groom (ур. 19) — заказ висит на доске объявлений в деревне Сворлаг на острове Спикероог, расположенном в северо-западной части Скеллиге.
    5. Дракон / Dragon (ур. 28) — заказ висит на доске объявлений в деревне Фирсдаль, расположенной на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
    6. Пропавший сын / Missing Son (ур. 29) — заказ висит на доске объявлений в деревне Раннвейг, расположенной в центральной части главного острова Ард Скеллиг. Задание связано с получением достижения «
Поделиться: